多角色增强体验英雄角色的概念曾经让魔兽争霸与星际争霸产生了派系的分化,也诞生了一系列关于重心在哪的争论话题。这款游戏在画面形式和游戏目的上与RTS有几分相似,但它更像是一款塔防游戏,缺少了建筑布局,仅仅依靠操作一名英雄来进行游戏,与统战全局的沙盘分配相比起来操作的确过于单薄。但我们也不能忽视掉游戏在角色塑造上所花费的功夫,专属的技能以及装备列表,这些完全不低于RPG游戏的角色养成成本,让游戏的重度内容也逐渐浮出了水面。“律师和精子有什麽共同点?” “他们都同样只有千万分之一的机会才能变成人类。”[读书时我就认识到人与人之间充满了欺骗。每次快开学,我打电话问同学:你作业写完了吗?我没写呢借我抄抄!大家都回答:我也还没写呢!然后我就放心了,结果等开学所有人都交了作业,除了我。[ 详情
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