加一些过关条件,就能让游戏更难吗。至少在本作不是这样的,游戏的三项过关条件影响的是玩家通关的最终成绩,你并不会因为用光了时间就被判定游戏结束。所以这就形成了两种玩家群体,一追求成绩,二追求过程。益智游戏的过程烧脑,却能够激发灵感让玩家沉浸在挑战自我的有趣氛围当中,不过如果你想当第二种玩家,也就是不顾时间而完全体验过程的话,个人觉得也许并不是一个好的选择,因为游戏加入了时间限制,那麽就会将难度以及线路简化在一定的合理范围内,也就是时间限定20s,就不可能会需要花费你十分锺来解答,如果你真的用十分锺来完成,那麽你的智商也许异于常人。当然这只是个玩笑,我想说的是,在一款约束了一定条件的游戏中,挑战成绩一定是最便捷也是收获最大的游戏体验,单纯的沉迷于过程会让你提前结束这趟美妙的旅程,与其如此不如换一种游戏方式。一个绅士去喝咖啡,刚喝两口,就发现杯子里有只苍蝇。“喂,侍者,”绅士叫道:“咖啡里有苍蝇。”“苍蝇?那绝对不可能!”侍者说:“老实对您说,在给您端上来之前,我把所有的苍蝇全拣出来了!”[今天老爸和老妈吵架了,我去房间里安慰老妈,然后,就想开个玩笑,小逗老妈说:“既然吵架了,为啥不离婚?”,结果,老妈来了句,“我跟你爸商量过,在怎么也不能离婚,因为,我和你爸谁都不想要你的抚养权”。……[ 详情
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