战斗时,系统会根据幻影的出手速度进行战斗排序,无论敌我角色,使用魔法就需进入咏唱环节,这使得我们经常看到优先行动的角色在选择使用魔法后往往最后出手。还有关卡地形、幻影站位也影响战局,比如高处角色攻击低处角色能造成更多伤害,从背后攻击敌人能造成更多伤害等。第一次进入这个游戏的时候,游戏清新简约的複古水墨风格要人眼前一亮,这是最早期经典RPG电脑游戏的风格,一下就让人进入到了一种怀旧的情绪当中,但不免心中也有了小小的担忧,毕竟目前市场上的游戏都以华丽的特效作为卖点吸引玩家,这种複古的风格能有好效果麽?很快这个顾虑随著游戏剧情的发展打就打消掉了,而且开始明白游戏制作者的良苦用心,的确,只有这种複古的简约才能使得这个游戏在小小的手机屏幕上吧一个完整的武侠世界构建的如此宏大、完整。游戏各个城镇、各个门派都显得那麽真实你要走过每一条街,因为游戏中每一户人家甚至一片草丛一口枯井都可能是解谜的关键,相比起其他的游戏这一点简直太有趣了!银幕上正映着热烈求爱的镜头,男明星在表演他的拿手好戏。美娜轻轻推他的丈夫说:“你从没有这样爱过我,是什么缘故?”“嘿!”他答道,“你知道那家伙干这种勾当拿多少薪水吗?”[ 详情
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