浓厚的金属风格游戏画面,通过运用工厂古旧的背景场景设计,将玩家更好地带入到游戏中。游戏色彩方面搭配的较为合理,没有过于绚丽的色调,给人较强的画面整体感。此外,深色的画面设计给人一丝神秘感,与解谜游戏的中心相呼应,起到画龙点睛的作用。不过本作整体还是显得太过简单。本作并没有引入複杂的碎片机制,人物提升战斗力只靠个人属性和武器两个方面。玩家只需要通过战斗收集黄金即可完成属性和武器的提升。在系统方面设计的比较简单,也比较直接,抛去了繁琐的机制将更多的精力放在战斗上,未尝不是一件好事。游戏的操作并不複杂,所以上手并不难。不过本作的简单并不是体现在这方面,而是从乐趣上感受到的。哪天聚餐,比酒量,谁先吐,算谁输,当都到底线,要一决胜负时,,听到对面有一背对我们的少女娇柔的说了句“你好坏”… 大家目光都被吸引了过去,一同事吹起了口哨,那女子回头一笑,结果都输了………[ 详情
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