多角色增强体验英雄角色的概念曾经让魔兽争霸与星际争霸产生了派系的分化,也诞生了一系列关于重心在哪的争论话题。这款游戏在画面形式和游戏目的上与RTS有几分相似,但它更像是一款塔防游戏,缺少了建筑布局,仅仅依靠操作一名英雄来进行游戏,与统战全局的沙盘分配相比起来操作的确过于单薄。但我们也不能忽视掉游戏在角色塑造上所花费的功夫,专属的技能以及装备列表,这些完全不低于RPG游戏的角色养成成本,让游戏的重度内容也逐渐浮出了水面。一大陆男子娶了一位台湾的女子为妻~新婚之夜~男人高兴的说:哈哈~我终于占领了台湾的领土了!女子说:切~哪有什么~还不是被我给包围了吗~男的说:别高兴的太早~没看到我的两个团还在外面吗![我们一起下馆子,每人点了两个喜欢的菜。面对着四个荤菜,他说,桌上一点绿色都没有,看起来很不健康。于是他要了瓶雪碧。。。[ 详情
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