在收集玩法的设计上本作并没有特别之处,特别的地方在于各类有趣的玩法加入。比如游戏中玩家参与的画符,玩家画符得到高等级式神的概率和玩家的画法是否有直接关系这点尚不论,不过通过这样神秘的方式吸引了玩家充满期待的参与,的确是好过了之前卡牌游戏中直接点击按钮获得卡牌,让玩家有一种希望存在,这就增强了玩家的代入感。浅谈游戏的设计熊仔体验过这款游戏之后并没有感觉到太多的乐趣,当然这仅仅是熊仔个人的感觉。游戏的画面略显简单,玩法很简单可以称之为简单粗暴,而整体的难度也并不算非常大。要说这个游戏能称之为特色或者亮点的地方就是这个消灭蚊子的主题和玩法了。不可否认的是这款作品的确是太单调了,也许刚上手之时会带有一些兴趣。不过对于游戏后续的吸引力实在是不高,虽算不上粗制滥造,但是游戏也称不上精心设计。还是希望游戏能多花些心思去完善优化,本作的玩法设计其实有很大的挖掘空间。若是在现有单一的模式上增加比如闯关模式,增加雷达的类型同时加入一些能力属性的提升机制能进一步的增添游戏内容,也给与了玩家更多的选择自由。丈夫向妻子诉说他的高兴事:“今天真运气,我买了一把锁,问售货员多少钱,他说一元。我付了钱打开一看,里面还有两把钥匙呢,但他忘了跟我收钥匙钱了。” 他妻子一听很高兴,忙说:“轻声点,别让旁人听见。”[ 详情
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