从市场的角度来说这款作品比较休闲,可能过一阵就鲜有人问津。不过回到游戏诞生的初衷,当游戏抛去盈利这个重要概念之后,游戏诞生是为了什麽?于开发者而言在盈利的同时实现一些个人价值,于玩家而言则是能下载用来休闲娱乐,而不是将喜怒哀乐通过充值来安慰自己。这款作品也许有很多不足,比如故事延展性不足,游戏系统太少,但是关键的一点是这款游戏打起来很有意思,这就够了,不是麽?妈妈正在打扫屋子,皮蛋捂着嘴巴哼哼地跑过来。妈妈问:“怎么了?”皮蛋气愤地说:“我的牙踩到我舌头了,我让舌头踩牙齿,可是怎么也踩不疼它!”[不该发生的事故啊一日,一只外地口音的屎壳郎碰上了一只狮子,狮子问它:“你去干嘛”?屎壳郎回答:“我去找屎(死)”·狮子想:它即然想去死,那我就成全它。然后就一巴掌拍死了那只屎壳郎。。。。。。哎,都是口音惹的祸。[ 详情
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