除了赤手空拳外,在游戏中玩家同样可以使用武器进行攻击,中国武术南拳北腿,兵器斧钺钩叉,出发点其实都一样,因此大多情况下都可以融会贯通,兵器的使用自然如鱼得水。兵器可以通过技能召唤,也可能在场景中从敌人手中夺回,但使用方式和效果其实和拳法大同小异,依然是踩著节拍哼著歌,一下一个小朋友,只不过有的武器可以丢出去,接回来,丢出去,再接回来。攻击方式的差异也拯救了游戏尴尬的单调气氛。除了传统模式之外,本作还加入了BOSS模式。不过要挑战BOSS自然是需要玩家有足够实力的。所以在游戏中玩家需要通过每一次的游戏来收集游戏币或是鑽石,来提升自己的实力。游戏中玩家可以通过提升角色、宠物以及坐骑来更加顺利的战胜BOSS。当然游戏中也提供了丰富的任务为玩家带来丰富的奖励。刚进入这款游戏游戏,看到游戏的首界面,这满满的简笔画风格的人物以及场景,加上以橙色为主的单调色调,还是让人提不起多少兴趣。加上这又是一款横版游戏,似乎期待值又要降下几分。不过还是不要断言太早,不妨再进一步的看一看游戏的具体内容。本作的整体画风非常简约,这些由线条组成棱角分明的角色也的确是没有太多的亮点可言,不过看上去傻乎乎的倒是颇有些逗趣。 详情
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