谈谈游戏中的各类系统游戏中主要设计了战车、人物和道具三种系统。不同的战车主要在攻击方面性能不同;人物主要是发射的子弹不同;道具则是游戏中内置的一些带有特殊功能的攻击性武器。就这些设计而言,虽然内容并不多但是丰富了游戏的内容,而且简单易懂。比起卡牌类中的一些机制这个入手就太简单。不过不可忽视的一点是游戏整体的内容还是太过单薄,这样的系统加入完全不是加分项,只是让游戏更加完整而已。新生开学,一哥们背着行李来我们宿舍,他问躺在下铺睡觉的老大:“你上铺没人住吧?” 老大迷迷糊糊也没在意,随口答道:“没有!” 那哥们听后使足全身的力气把一大包行李扔到了上铺——结果上铺没床板![游戏依然延续经典的找图操作模式,玩家只需根据游戏中给出的找图任务,滑动屏幕,在茫茫图海中用你的火眼金睛找到任务物品,用手指点击即可,屏幕下方依然提供种种有力的道具,来帮助大家更快更好的找到所图案,加快解救妹妹的步伐。 详情
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