用游戏反应显示社会现象游戏讲述了一个悲惨的故事,马戏团被大火焚烧,而人们将怀疑的目标定在了唯一存活下来的小丑身上,从此对小丑开始冷眼相待,而我们的小丑则依然坚持著助人为乐,想要用这种方法来减轻人们对他的偏见。其实“小丑”这个词本身就带有一定的贬义,而我们的主角本身长得又非常的丑陋,所以更是加深了人们对它的偏见。当然这也不是某一个人或几个人的问题,这个社会本身就存在“以貌取人”的状况,这是需要全社会去改变的观念,并不是某一些人可以改变的。本作的故事设计很不错,从开始就有各种悬念。只是在故事进行中往往只能看到角色本身,而各种故事中出现的人物只是在对话中出现。利用关卡模式来演绎故事是当下流行的方式,但是本作在故事的发展上有些不足,整体节奏太快。这款采用了神话故事为背景的作品其实可以充分利用好这个优势,太过将游戏重点放在PVP等玩法上可能并不能吸引到太多的关注。“我上初中的时候和我同学只要买一个游戏币就能在游戏厅玩一下午!”“碉堡了?玩什么游戏啊?”“猜正反面。。。”[ 详情
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