总结:较为平淡的大国战争(7.5分)游戏总体给我们的感觉就是平淡,没有让人印象深刻的地方,特色也并不突出,但想找到很明显的短板,似乎也没有。平庸的兵种设计,及时通过策略性的弥补,依然无法满足玩家对角色的功能需求。没有英雄人物或是有特色的兵种,很难让玩家通过情感的寄托形成更加粘性的游戏状态,而省略战斗情景,更是将游戏风格往休闲方向靠拢。虽然大背景给了我们一些遐想的空间,主题也比较适合这类游戏发挥,不过游戏内容的平淡,以及策略玩法的不够突出,都让这款游戏无法形成黑洞般的玩家效应。游戏发展至今,内容越来越丰富,创新的地方越来越多。就算是塔防这样的游戏,虽然操作简单,但是依然要从细节入手来丰富游戏的内容。其实本作的玩法和游戏内容并没有太多的创新之处,只是融入了许多自身的特色,却让游戏体验起来更加有趣。剧情模式、无尽模式和BOSS模式等等涵盖了玩家主要的游戏模式,众多的小动物让游戏中的攻击多样化,有趣的故事让游戏趣味别样化。谈到游戏的不足的话还是没有太多的新内容,在一种成熟的游戏体系中想要创新可不是简单的事。你知道星巴克吗?”“知道啊,就是一家咖啡店啊。”“错!那是一家以咖啡店为主题的照相馆![ 详情
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