谈谈游戏的系统游戏中通过武将的磕头获取游戏币以用于征伐和升级士兵,通过征伐获取声望升级武将,还有更高级的元宝用于在商店购游戏币这些道具。从整个系统的设计来看比较合理,养成元素主要体现在玩家可以招募更多的武将一同磕头获取游戏币,然后就陷入征伐,升级,攻占城池的循环。这样的系统实在是太过简单,而且除此之外游戏中也没有更为值得一提的其他机制,似乎是有些太过简约了吧。HTC给了谷歌一记耳光:“陈世美!枉我多年任劳任怨,你和三星索爱即便搞到家里我也忍气吞声!如今你一发达就与MOTO那个小妖精成亲,怎么没有狗头铡来收了你!”“我们,不会变成他们那样吧?”一旁的诺基亚低声问。“傻瓜,”微软把诺基亚拥入怀中,“要是我们都分了,谁还相信爱情呢?”[昨天隔壁有人敲门,就听到一段奇怪的对话昨天隔壁有人敲门,就听到一段奇怪的对话。 “天王盖地虎。” “宝塔镇河妖!” “钱呢?”“货呢?”“一手交钱一手交货。”我勒个去,快递大哥,你TM还能不能好好送快递啦。。。[ 详情
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