对于RPG游戏来讲,常见的操作永远是摇杆加按键,不过本作却另辟蹊径,采用全触控定点走位的方式来控制。游戏中玩家的走位不再是摇杆控制,而是采用点击屏幕地点,人物自动走位的方式,并且在战斗上也没有了攻击和技能按键,只需要不停的点击敌人,人物就会自动发起攻击。这样的操作可以说是非常的简单,但是却又失去了RPG控制的乐趣,有得有失吧,更偏向于休闲类战斗。武将升级采用的是吞卡的方式,闯关只有玩家本身会获得经验,也就是整个战队的经验,而卡牌自己的经验则需要通过消耗掉比较低级的其他卡牌来获得,这种培养方式倒也是见怪不怪,而且游戏的卡牌获取还是比较容易的。这里顺带说一下,小编使用小米4进行体验的时候,在一段时间后某些区域会发生频闪的现象,比如这个星级顺序,因为是截图所以刚好接到了黑屏的部分,其实它是一直山东的,不只是机子的问题还是游戏优化的问题,不过游戏目前尚处于封测期,这些都还是比较容易解决的。中午吃饭在餐馆点了一份秘制凤爪,一份烤鸡翅膀,一份红烧鸡块,一份辣鸡杂。服务员纳闷地看着我问:你为什么不直接点一只鸡呢?我想了想说:你穿衣服会穿 详情
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