OLDTEACHERSneverdie,theyjustlosetheirclassOLDTELEpHONESneverdie,theyjuststopringingOLDTHERMODYNAMICISTSneverdie,theyjustachievetheirstate--ofmaximumentropyOLDTIRETUBESneverdie,theyjustgetpuncturedOLDTRASHneverdies,theyjustburyitOLDTRIGONOMETRYTEACHERSneverdie,theyjustlosetheiridentitiesOLDTROMBONISTSneverdie-theyjustslideaway...OLDTRUCKDRIVERSneverdie;theyjustgetanewpeterbiltOLDTVSHOWSneverdie,theyjustgetrerunonNickelodeonOLDTVSOApSTARSneverdie,theybecomepatheticOLDGOALUMpIRESneverdie,theyjustgetflaggeddown--umpiresasinAustralianRulesFootballOLDUSENETTERSneverdie,theyjustbecomeunresponsiveOLDVACATIONERSneverdie,theyjustdon‘tcomebackOLDVIOLINISTSneverdie-theyjustbecomeunstrung.OLDVOICEMAILSYSTEMSneverdie,theyjuststopanswering[在一开始技能比较少的时候,我们就已经可以利用连招打出浮空,技能接上浮空再连招继续浮空的畅爽体验,而且在技能的冷却时间并不长,加上突进的位移技能,游戏在操作上提供给玩家的空间是相当大的。不过技能获取缓慢也可能带来一些视觉疲劳,毕竟在一个规则之内,连招并不能打出多少花样,需要新技能加入来进行调和。3D跑酷 魔幻世界的影子游戏采用了欧美魔幻风格来制作画面风格,最开始的那一场CG动画一度让小编认为这是一款RPG冒险游戏,直到游戏开始才知道自己被骗了,这居然是一款活脱脱的3D跑酷游戏。游戏中以暗色调来描绘整个世界,突出了那个时代的黑暗背景,跑酷过程并不算多麽的精彩绝伦、险象环生,好像本来就应该这麽自然一样,并不能给人多少刺激的体验。 详情
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