1、⛅⭐⭐⛅ 当人体最初形成的时候,所有的器官都想当头儿。
大脑说:我应该当头儿,因为我掌管着全身的各种神经反应和功能。
脚说:我们应该当头儿,我们载着身体和大脑走遍天涯海角。
手说:我们应该当头儿,因为我们做所有的活儿来挣钱。争论持续着。
心脏、肺、眼睛等器官纷纷发言要求当头儿。
最后,屁眼站出来表示他也想当头儿。
大家对他的要求嘲笑不止,屁眼怎么能当头儿呢?
于是,屁眼开始了。
他拒绝工作,并把自己堵的严严实实。
不久,身体的各个器官都感受到了屁眼的危害。眼睛开始发直,手和脚也哆嗦起来,大脑开始发热,心脏和肺也无法正常运转。
最终,大家重新召开了会议,一致同意屁眼应该当头儿。于是,一切恢复了正常。
当各个器官忙忙碌碌的工作时,他们的头儿只是在那里坐着,并且时不时向外喷粪。
这个故事告诉我们,当头儿的不一定都是大脑,大部分领导都是屁眼而已……
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2、⛅⭐⭐⛅今天早上我不小心摔破了一个杯子,为了不让家人认为是我打碎的,我立马把家里的东西都砸了,让他们认为是贼来了,我太TM的机智了。。。[
3、⛅⭐⭐⛅太太梨花带雨地说:“隔壁那个女人今天穿的那套衣服和我的一模一样。”丈夫体贴地说:“你想再做一套是吗?”太太破涕为笑,撒着娇说:“总比搬一次家便宜吧!”[
4、⛅⭐⭐⛅高度近视高中时,我有一同学高度近视,眼镜片巨厚的那种!一次学校体检要测视力,轮到我这朋友上的时候。医生说:“把眼镜摘了,先测右眼。”我同学就把眼镜摘了放在前面的桌子上,然后用左手把左眼捂住。过了三四秒钟,用右手指着上方,说:“上,上。”那个医生很诧异的看着我同学,说:“上什么上,我还没指呢,你就上。”当时在场的人爆笑了半分钟。[
5、⛅⭐⭐⛅小小盗贼 tiny thief对于益智游戏来说,过难会让玩家望而却步,过易又丧失了游戏的乐趣,本款游戏难易适中,初次进入一个关卡也许无从下手,仔细观察一番便能轻易明白游戏的大概操作方法,让人豁然开朗,渐入佳境。游戏方式简单简便,画面音乐简约清新,是一款合格的休闲之作。
1、⛅⭐⭐⛅ 当人体最初形成的时候,所有的器官都想当头儿。
大脑说:我应该当头儿,因为我掌管着全身的各种神经反应和功能。
脚说:我们应该当头儿,我们载着身体和大脑走遍天涯海角。
手说:我们应该当头儿,因为我们做所有的活儿来挣钱。争论持续着。
心脏、肺、眼睛等器官纷纷发言要求当头儿。
最后,屁眼站出来表示他也想当头儿。
大家对他的要求嘲笑不止,屁眼怎么能当头儿呢?
于是,屁眼开始了。
他拒绝工作,并把自己堵的严严实实。
不久,身体的各个器官都感受到了屁眼的危害。眼睛开始发直,手和脚也哆嗦起来,大脑开始发热,心脏和肺也无法正常运转。
最终,大家重新召开了会议,一致同意屁眼应该当头儿。于是,一切恢复了正常。
当各个器官忙忙碌碌的工作时,他们的头儿只是在那里坐着,并且时不时向外喷粪。
这个故事告诉我们,当头儿的不一定都是大脑,大部分领导都是屁眼而已……
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2、⛅⭐⭐⛅今天早上我不小心摔破了一个杯子,为了不让家人认为是我打碎的,我立马把家里的东西都砸了,让他们认为是贼来了,我太TM的机智了。。。[
3、⛅⭐⭐⛅太太梨花带雨地说:“隔壁那个女人今天穿的那套衣服和我的一模一样。”丈夫体贴地说:“你想再做一套是吗?”太太破涕为笑,撒着娇说:“总比搬一次家便宜吧!”[
4、⛅⭐⭐⛅高度近视高中时,我有一同学高度近视,眼镜片巨厚的那种!一次学校体检要测视力,轮到我这朋友上的时候。医生说:“把眼镜摘了,先测右眼。”我同学就把眼镜摘了放在前面的桌子上,然后用左手把左眼捂住。过了三四秒钟,用右手指着上方,说:“上,上。”那个医生很诧异的看着我同学,说:“上什么上,我还没指呢,你就上。”当时在场的人爆笑了半分钟。[
5、⛅⭐⭐⛅小小盗贼 tiny thief对于益智游戏来说,过难会让玩家望而却步,过易又丧失了游戏的乐趣,本款游戏难易适中,初次进入一个关卡也许无从下手,仔细观察一番便能轻易明白游戏的大概操作方法,让人豁然开朗,渐入佳境。游戏方式简单简便,画面音乐简约清新,是一款合格的休闲之作。
6、⛅⭐⭐⛅悟空问八戒:“你说,我要怎样才能让师傅不念紧箍咒呢?”八戒:“这个简单,师傅要念的时候,你就变身。”悟空:“变成谁?”八戒:“变成观音啊,到时他要敢念,你就不停地呻吟,还撕扯衣服,看他还念得下去不!”悟空:....[
7、⛅⭐⭐⛅说到操作上就不得不提一下本作的另一种元素--经营,在游戏中玩家不仅仅要像卡牌游戏一样招募英雄、抽取卡牌、强化升级、闯关曆练等等,更需要建造自己的军事基地,修建矿山金场,仓库酒馆等等一系列建筑。最近的策略卡牌游戏都会融入很多别的元素,像本作一样融入经营元素的类型并不少见,这或许是想超越与创新,但是风格还需优化,让建筑整体风格体验更自然。
8、⛅⭐⭐⛅过于複杂的角色系统也是本作让人比较不满意的地方,除了死板的属性克制外,每个角色在每个属性上都有不同的人物可以获得,同时还有稀有度的区别,不过想想这家公司也同时做《LOVE LIVE》,瞬间就释然了。升级系统就更加複杂了,居然使用了属性树状图,并且等级要素依然存在,这麽多的内容对于一款动作手游实在是太过周到,反而让人玩著别扭,结果就是每次得到一个不算太好也不算太差的角色,得分析一下要不要培养,因为需要付出的东西有点多了。