战斗环节的体验游戏最大的特色就是在收集玩法之上还增加了rpg元素,可以攻击场景中的一些生物或者雕像。因为游戏的整套操作流程全部采用了点控方式,所以攻击方式自然也就是直接点击屏幕攻击,而游戏选择目标后必须不断点击进行攻击的半锁定模式,让玩家在操作过程中难免会遇到一些设计之外的困难。原本的设计理念追求的应该是便捷的一键操作,但是有些複古的判定方式让这一初衷在对战情境下发生了偏转。不过也有一些玩家认为即时攻击才符合冒险精神,这样一说设计者将攻击方式如此设定的原因也许是为了让战斗的互动体验更加逼真吧。今天一位美国同学问我在中国是不是人人习武,我说当然啊,他不信,我就给他看了个视频,他就佩服的五体投地,说中国人果然是自幼习武,在他满怀崇敬的走开以后,我关掉了这个叫做"全国中小学生第八套广播体操"的视频。[去接妹妹放学,她班任老师让我去办公室一趟。我刚进门老师就说:你家孩子东北话说的挺好阿,听说都是你教出来得?翻译Why look at me。全班都翻译是为什么看着我。 只有你们家孩子给我翻译成“你瞅啥”……[战斗环节的体验游戏最大的特色就是在收集玩法之上还增加了rpg元素,可以攻击场景中的一些生物或者雕像。因为游戏的整套操作流程全部采用了点控方式,所以攻击方式自然也就是直接点击屏幕攻击,而游戏选择目标后必须不断点击进行攻击的半锁定模式,让玩家在操作过程中难免会遇到一些设计之外的困难。原本的设计理念追求的应该是便捷的一键操作,但是有些複古的判定方式让这一初衷在对战情境下发生了偏转。不过也有一些玩家认为即时攻击才符合冒险精神,这样一说设计者将攻击方式如此设定的原因也许是为了让战斗的互动体验更加逼真吧。今天一位美国同学问我在中国是不是人人习武,我说当然啊,他不信,我就给他看了个视频,他就佩服的五体投地,说中国人果然是自幼习武,在他满怀崇敬的走开以后,我关掉了这个叫做"全国中小学生第八套广播体操"的视频。[去接妹妹放学,她班任老师让我去办公室一趟。我刚进门老师就说:你家孩子东北话说的挺好阿,听说都是你教出来得?翻译Why look at me。全班都翻译是为什么看着我。 只有你们家孩子给我翻译成“你瞅啥”……[详情