游戏后感,有亮点也有不足在射击游戏方面,游戏相比同类的飞行射击游戏,难度低了不少。一个是角色和敌人的造型普遍偏小,这样躲避的面积就变大了。其次则是敌人的攻击弹幕密度并不大,而且速度也不快,熟练的玩家可以比较顺利的躲避,因此在这方面只是继承了飞行射击游戏的玩法和乐趣,在整体难度上并没有太大的考验。而在养成玩法上,内容则更多。玩家可以解锁宠物帮助自己一起作战,宠物的能力只需要通过花费游戏币即可提升。养成玩法上与射击玩法有一定的关联,这方面是游戏做很好的一点,并没有两种游戏类型强行结合的生硬,而是互有关联。和别人媳妇睡觉呢和5岁女儿睡午觉……一哥们来电话:“干嘛呢?”我说:“和别人媳妇睡觉呢!”那哥们很惊讶:“那你老婆呢?”我说:“旁边看电视……”[游戏操作简单,玩家只需滑动屏幕中任何一个地方,便能控制炮塔的射击方向,将炮塔的角度和方面对准敌人之后,就没大家什麽事啦,因为子弹时自动射击出去的,不用大家操心,屏幕右下方会出现各种特色道具,玩家也只需点击它们即可,发射子弹这种事,它会乖乖的自动出击。 详情
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