首先一点是单薄的故事性,或是说难以感受到的故事。这个一到游戏就开始打的模式有些让人感觉突兀,而各种任务中的关卡也没有太多的叙述。其次则是在人物方面系统较少,除了升级之外并没有加入一些简单的技能升级系统,似乎有种返璞归真的感觉,但是这样又会让玩家感觉游戏内容的不够丰富,这点就见仁见智了。最后则是一些操作方面的细节,比如转身这样的动作可以进一步的优化一下,将游戏的优势内容做的更好一些,将机械感尽可能的削弱。一场拳击比赛中,一个拳击手不停地猛烈挥舞双拳,但始终不能击中对手。一个回合后,他问教练:“接下来我该怎么办?”。教练答道,“你刚才打的就很好,接下来你继续挥舞,当你舞出更大的风后,他就会感冒,发烧,然后晕倒。”[《小小传奇王国勇士》是一款Q版漫画风的闯关格斗类游戏,玩家需要控制英雄们抵挡住一波波怪物的入侵,誓死捍卫王国的安全。游戏玩法独特,画面勾勒的虽然简单但是却给人较好地视觉感受,喜欢格斗的玩家可以试试。 详情
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