不过还是要谈谈这款游戏的几个不足,一个是故事。游戏开始花了时间去介绍背景,但是在闯关的过程中并没有过多的体现,这不免让人感觉这开始的游戏背景介绍有些多馀了。另一个是操作。玩家只需要通过滑动屏幕,游戏中的病毒克星即会向相应的方向移动,但是这个行动和滑动的方向有时并不一致。游戏在这方面设计的时候,游戏角色与手指滑屏灵敏度之间的反馈并不是很一致,而且误差较大,有时候比较影响玩家的操作,这点与游戏而言影响还是较大的。懂得如何控制战斗的节奏与方式后,军团争霸就是告别单机登上人生巅峰的“王”道了。在三国十六州的争霸地图中,敌我双方以分明的颜色标出,战斗开始后,即可选择攻打城池获得争霸点以累计奖励。争霸绝不是一个人的战斗,而是30V30的大型团战,告别单机的同时也带来与团队并肩作战奋力拼搏的热血与压力,不仅考验武力值,更考验你有没有作为主公的作战智慧。可见《小小三国志》并不是一款无脑堆积武力的游戏,甚至绝对具备“烧脑功效”。不知道是何缘由,最近各种以僵尸为题材的游戏多的令人眼花缭乱。今天我们带来的这款飞车撞僵尸就是一款这样的游戏,只不过与以往有所不同的是,本作中的僵尸不再是那麽恐怖的存在,而是变成了一只只“车下亡魂”! 详情
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