除了剧情,日式RPG对于角色的使用同样非常重视,大部分存在多角色的游戏都会尽量将戏码均匀分配,角色切换使用也是最常使用的方式。首先这款游戏的人设比较偏向于Q版风格,但是场景确以比较写实的方式呈现,从游戏的背景角度出发,这麽做无非也是为了能对角色做更加细致以及饱满的塑造,从而进一步加深现实与传说所产生的风格差异,这种奇妙的对比在游戏中往往能够让玩家产生不同于其他风格统一游戏的体验,留下更深的印象。游戏采用即时战斗模式,在技能冷却的合理性上明显没有国内RPG来得那麽严谨,不过多角色切换带来的技能组合释放,让快餐式的自动战斗也能够打出精妙的配合,对于整个战斗部分来说,技能是玩家唯一能够参与也是最能够打出策略风格的内容,但依然由于CD问题,在进行同样操作的时候总是会让人感到不够稳定,而演变成滚键盘式的技能轰炸。上幼儿园的儿子老师休产假了,我今天问他:“你老师哪去了呀?”他趴在我耳朵上说了句:“老师的肚子被人搞大了,去医院了”我。。。这都跟那儿学来的!!![嘉宾:我有胃病,经常疼鲁豫:我不知道胃疼什么感觉,但是一只觉得有胃病的女人很优雅,这么捂着(示范)哎哟嘉宾:优雅?很难受啊鲁豫:对了,胃在哪里?嘉宾:……[ 详情
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请给网页留言板留言,我们会及时逐步删除和规避程序自动搜索采集到的不提供分享的版权影视。
本站仅供测试和学习交流。请大家支持正版。
有问题可发邮件到 qe3viek6.com#gmail.com