在酒店吃饭,问老板WIFI密码,老板说LYP82NLF,我说好难记,老板笑答“来一瓶82年拉菲,好记。”我一边念“来一瓶82年拉菲”,一边输入密码,刚输完,服务员问能打开了吗?我说能打开了。只听“嘭”的一声,服务员笑着说:“您的82年拉菲,三万两千元,已替您打开了,谢谢!”这个故事告诉我们:吃饭的时候就好好吃饭,别老捣鼓那破手机…!!![风、火、水三种属性的吃豆人,代表著游侠、战士和骑士的职业分类,玩家需要选择一个属性的吃豆人作为游戏主角。这类三消+RPG的手游玩法现今很常见了,本作也是没有跳脱出这样的模式,在画面的下部分就是吃豆模式,用手指在方框上画出路线,引导黄色的吃豆人去吃各色豆豆,从而增加主角们的攻击力。注重策略游戏还有个兄弟,叫西游降魔动作版,主打的是动作牌,而本作则比较侧重策略方面。但游戏与玩家常规认识到的SRPG游戏还是有一定的距离,因为这类游戏的策略是需要一定的操作来完成的,但是在这款游戏里,动作元素被大大削弱。从开场的对战开始,我们的注意力就从两边阵营的对战被转移到了屏幕下方的一个状态栏,从左到右,谁的头像先到谁先攻击,这种对战方式在之前就已经被运用在其他游戏中,不过并没有得到多麽理想的效果。其实出手速度这个概念早已经被融入到各类游戏中,被当成游戏数值来进行判断,那你把它具象化,在一开始可能玩家的注意力会跟著走,但久而久之就不再会像开始一样关注,那麽游戏的对战就变成了动画,不仅忽略了动作,就连策略也难以得到表现。 详情
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