在游戏中不仅接触怪物会触发战斗,与NPC同样也会。不得不说这样的战斗机制非常方面,但同时引申出一个弊端,那就是在没有完成对应任务时也会不小心触发额外的战斗,这还是有些烦人的!毕竟游戏是回合制对战,因此在进入战斗场景后,角色会进入自动战斗状态,敌我双方你来我往进行轮番战斗,且每一回合都会积攒一定的怒气值集满之后可以使用人物技能。十八岁的时候,感觉法拉利兰博基尼都不是事,二十岁的时候,目本作操作采取简单的单指点击移动,左右下方的两个虚拟按钮,控制霍恩进行躲避攻击,滑动屏幕进行战斗操作。该作还可以使用类似塞尔达传说中的挂钩和弩箭,总的来说,游戏的玩法还算丰富,喇叭少年勇气可嘉,只是有些剧情缺少的连贯性,过渡有些牵强。 详情
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