小结:希望看到和IP一样优秀的游戏质量(6.0分)开心战机这款作品,太过一般的剧情表现力,过大的游戏难度加之IP的利用程度有限,如此很难吸引到常驻玩家,也许开发者也仅仅是想吸引到快餐消费的玩家。想要获利熊仔可以理解,但是获利的前提是游戏能有这样的质量让玩家愿意为之消费。国外单机大作动辄数百,XBOX,PS4游戏都是需要消费,但是玩家愿意为之消费。所以说熊仔不反对游戏内购,并且支持合理的游戏内购或是购买游戏。玩家为开发者的努力买单天经地义,但是本末倒置的用游戏难度来诱导玩家消费,不仅仅是一种扭曲的游戏思想,更不是一种正确的游戏设计思路。病人:我家门外的狗整晚叫,我要疯了。 医生开了些安眠药。 一周后病人更憔悴,说我追了5天追到狗,它怎么都不吃安眠药。[那日,儿子问爸爸:“爸,您和我妈是一见钟情吗?”爸爸沉思了一会儿,想起当年和爱人曲折而漫长的恋爱过程,调侃地回答:“一箭哪行?你妈可不是个省油的灯,少说也耗费了我十万只箭。。[ 详情
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