比起时下的按键设计,这款游戏的按键设计有些不太舒服。左边的五个按键占据了画面的一大部分,当玩家战斗之时必须放到按键上会挡住屏幕极其影响视线。游戏的打击感也并不强,每一次攻击到对手再发动攻击之时中间的缓冲时间略长,经常会被敌人找到可乘之机。采用按键的设计比起虚拟摇杆误操作要多了一些,关键的一点是这样的设计并没有带来多好的体验。丈夫:“我不明白,为什么一海里差不多比陆地上的一英里长七分之一。” 妻子:“这很简单,亲爱的,你要知道,东西泡在水里是要胀大的。”[刚进入游戏,玩家的欢快情绪一定会被这快节奏的动感音效所带动起来,开始游戏之后,音效就会进行很微妙的变化,时而激昂时而缓慢抒情,时而还会穿插一些搞笑的大叔配音,消除时爆破的音效也很带感,劲爆。各种不同的音乐元素不停变换著,使这款小小休闲游戏的音效变得丰富多彩。 详情
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