除了改变最大的画风以外,游戏在一些情节设定上也做了改变,原作中不管玩家选择哪只精灵,对手一定会选择属性克制自己的精灵。但是本作的对手却选择了被你克制的属性,颇有些逗趣恶搞的意思,我研究了一下可能是因为角色头太大压迫了脑神经。但不管怎麽说,我们击败对手更加简单了,以前到达固定触发地点时都会吓出一身汗,“完了,忘记补血了”“干,我忘了保存”,现在你可以放心了。本来想跟女友开个玩笑,中午时就板着脸在沙发上等她回来,表情异常严肃。结果她回来见了我就说:“怎么了?”我反问:“你说呢?”女友惊讶:“你知道了?”我一愣:“恩。”女友:“那我们分手吧!”之后摔门走人,到现在我也不晓得啥子原因。我勒个去!这玩笑是开对还是开错了。[小儿子啼哭,父亲问他怎么了,儿子说:“饿了。”父亲安慰他说:“我的儿,你要什么吃,只管说出来,就是你要龙肝凤髓,我都可以拿来给你吃。”儿说:“我都不要,只要饭吃。”父亲骂道:“你只拣家中没有的要着吃。”[ 详情
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