游戏的虚拟摇杆固定在了屏幕的左下角,相较可以自由移动的虚拟摇杆,对于横版射击游戏来说减少了误操作的几率,但是本作也存在一些操作精确度有待提升的问题。装备、技能系统的养成内容,碎片化程度需要经过市场来检验,对于大众玩家来说这款作品依然是一款单机玩法的作品,而养成内容会让玩家凸显成功感的内容是竞技,这些内容的加入是不是真的适合本作呢?游戏中玩家要打造专属自己的机器人,在擂台上击败一个个强大敌人,开始一段段惊心动魄的战斗生涯。擂台上玩家只要打败三个回合的敌人,就可以获得武器和机器人的身体零件奖励。五大类上百种的武器装备和机器人零部件,让玩家尽情打造自己喜欢的机器人。当然这些道具装备也可以提高机器人的战斗力,帮助机器人战胜一场场的挑战。但是进行一次或者重複一次战斗需要花费1游戏币,而玩家每等待30分锺才可以获得1游戏币,并且上限只有5次,看来机器人也是要休息的啊。阴暗沼泽的僵尸猎杀行动游戏以横版冒险画面展现,因为故事发生在僵尸病毒大爆发之后的时代,所以整个画面背景看起来颇有阴暗的气息,游戏的主角并不是人类,而是一个椭圆形的怪物,手拿著铁钩枪去僵尸丛林捕捉各种僵尸。本作的整个画面以抽象的卡通绘画方式来呈现,略带一些阴暗味道,用环境来创造恐怖的气息,不过由于主角和僵尸看起来都显得十分可爱,所以也就没有想象中那麽恐怖了。 详情
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