好了,外在的东西暂且不表,让我们进入正题来谈一谈游戏的玩法与乐趣所在。判断一款益智游戏好不好玩,自然最直接的就是游戏能不能难住玩家。前文谈到了游戏的场景是由方块组成的,而玩家控制的长方体符文本身的六面就是矩形。游戏的操作方法就是通过滑动屏幕,让符文在场景中滚动,符文的四个侧面占据两个方格,上下两个面占据一个方格。如果侧面无法落在两个方格上则会掉下地图,本关失败。所以具体往哪个方向移动,应该用哪个面落地,都是玩家需要考虑的问题。游戏的难点在于每一次的目的地都在规定的位置,如何恰好准确的落在这里。妈妈向小女儿安妮详细讲解了小宝宝是怎样来到这个世界的。小安妮静默了一会儿。妈妈于是问她:“你明白了吗?”“是的。”“还有什么问题吗?”“是的, 那我们的小猫咪呢? 也是这样来的吗?”“对,跟小宝宝一样啊。”“哇!” 安妮兴奋地大叫,“我爸爸好棒,什么事都会做耶!”[游戏的画面依旧是可爱的Q版卡通风格,整个画面没有太多浓墨重彩,看起来很简单!刻意虚化的背景也相当凸显的主角和敌人的作战画面!唯一不足之处就在于无论是公主还是手下的士兵、敌人它们人形轮廓边缘的锯齿实在有些明显啊!不知道大家怎麽看呢! 详情
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