2D的游戏画面比较简单,采用俯视的视觉设计,一片草地中间,开了一间简单的餐厅,这个想法既特色又具有新意,在大自然中享受美食是何等幸福的一件事,不过小编觉得周边环境要比餐厅设计的精美的多。游戏主角采用日本动漫人物设计,都是著名动漫里面的人物,不过本作整体画质较为粗糙,色彩度也不够饱满。不过若是谈起游戏的其他设计,倒是很值得一谈。游戏对于玩家的操控要求比较高,上帝视角下的射击和第一视角射击有很大的不同,前者是在三百六十度的平面中攻击,而后者是通过选择目标后在立体空间内的射击,难度相对更高一些。不过本游戏在内容设计上更丰富一些,近身战和远程攻击相结合,综合的玩法和传统第一视角射击游戏有些不同,小编觉得并不能直接比较二者的游戏性。上帝视角下能看到的东西更多,同样需要考虑的内容也更多。战前准备之时需要购买哪些道具和武器都是游戏的一部分,可以说游戏远没有小编想象的那麽简单。女友长的有点像范冰冰,昨晚带她去吃火锅。一进门,全场投来羡慕的目光,虚荣心又一次瞬间爆棚!我大方一笑:“我俩要鸳鸯锅。”服务生趁机偷看了我女朋友一眼,不舍的走了。一会经理来了:“先生,您能不能把您的娃娃先放气收起来,怕烧坏了。”[ 详情
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