游戏以宇宙太空为大背景,可谓是高端大气上档次,太空基地的环境更是设计的非常形象,虽然人物刻画得有些僵硬,但是各种技能和爆炸的效果却做得十分耀眼,让玩家在打斗中能感受到视觉上的热血刺激。虽然《灾难》只是一个小小的射击游戏,比之很多大型游戏来说缺少了逼真度,但是就画面打斗效果而言,一点都不输于那些大作。游戏的界面看起来非常的简单,纵向空间里一个几乎占据整个屏幕的小男生就是我们要操作的对象,操作他进行一系列的颠球。按动屏幕的左右两边,可以控制小男孩的左右脚,但玩家并非只管抬脚就好,游戏非常逼真的还原了颠球过程中容易出现的一些状况,过早的抬脚,或是太晚,球都不会如你所想的那样落在正确的位置,而只要球一落地,这个挑战就算结束了,你得重新再来,不论你前面颠了多少下。游戏画面的细节颇值得一谈。游戏中的光影效果虽然并不突出,但是效果也很真实。这款游戏的画面给人留下比较深印象的地方应该在于暗色调和由此场景中光源明亮色调的对比。在3D画面的呈现下更为立体。在一些BOSS战中,画面会随著角色的视角而转动,而非固定的视角著实让人眼前一亮。 详情
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