战斗操作:近距离锁定 降低游戏难度由于是空战游戏所以考虑到各个角度和空间都需要移动的问题,在操作上游戏理所当然的采用了纯重力感应的方式来控制飞行。而在一些特技风行方面如规避敌机攻击进行的大角度旋转等动作都需要以滑动屏幕的方式来实现。在攻击上游戏稍微做了简化,近距离通过锁定目标的方式可以让攻击更加精准,胡乱扫射达不到人的问题也就迎刃而解了。Aprofessorwasgivingabigtestonedaytohisstudents.Hehandedoutallofthetestsandwentbacktohisdesktowait.Oncethetestwasoverthestudentsallhandedthetestsbackin.Theprofessornoticedthatoneofthestudentshadattacheda$100billtohistestwithanotesaying"Adollarperpoint."Inthenextclasstheprofessorhandedthetestsbackout.Thisstudentgotbackhistestand$64change.[我:“兄弟 借我点钱急用!” 朋友:你又惹什么事了? 我:这次你借我,咱俩就还是朋友 朋友:靠、那我要是不借呢 我:不借 咱俩就是亲戚! 朋友:什么意思? 我:我把你妹整怀孕了! 。。。。。。。。。。。[ 详情
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