BOSS是每个游戏都必不可少到元素,本作提供了两种BOSS,一种是召唤BOSS,另一种是世界BOSS。召唤BOSS是由玩家自己召唤而来,只能自己去消灭,而世界BOSS则是由系统自动更新,由游戏中所有的玩家一同去消灭的。玩家单人杀BOSS是比较常见的,几乎每次探索都或多或少会遇到BOSS,但是世界区域BOSS却非常少见,吸引了整个游戏所有玩家的仇恨,可想而知这个BOSS是有多麽强大,同样消灭以后获得的奖励那也是非常可观的哦,各位手中的剑擦亮了没。按键太多 位置不够合理好吧,且不说这犀利的画风,在对战的时候各种强光闪烁,也算是勉强能亮瞎我们的眼睛,就当是返璞归真回归一下本源了,但是这操作按键的设计又让小编捏了一把汗,左下角的摇杆按键还行,控制起来还不错,但是右下角那些大大小小不同的东西是什麽啊,我还以为是糖豆呢,关键是摆放的位置比较特别一些,并没有目前各种RPG游戏经典按键位置的身影,完全一幅我行我素的感觉。刚才接到推销房子的电话,说有个楼盘绿化率65%,要不要考虑下?我说,我住的地区绿化率95%。他说在中国这不可能,问我住哪个市,我说股市,他就把电话挂了。[ 详情
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