视觉和听觉我们都说完了,接下来便是卡牌游戏成功的关键:战斗系统。回顾先前的同类作品,卡牌类游戏似乎总跳不出操作感弱的怪圈,即便有些游戏商为战斗系统添加了“手动开战”模式,也只是杯水车薪而已。《勇者世界》的战斗系统虽然不是全手动操控,却完美地结合“手动战斗”和“自动战斗”各自的优点,使玩家从战斗的旁观者变成了参与者,让游戏互动性进一步加强:首先,玩家的幻兽小队在战斗中的行进和主动攻击是自动化的,这使得战斗进程得到简化,提高了战斗效率;其次,虽然玩家不能控制幻兽的攻击目标,却可以通过变换站位,达到“指哪打哪”的效果;再次,游戏特别设定有“自动开战”和“手动开战”两大类共计三种开战模式,让玩家能够灵活掌控副本节奏;最后,幻兽技能需要玩家手动释放,这样的设定让玩家在享受到卡牌游戏便捷的战斗系统的同时,也体验到了游戏独有的操作元素。甲:“哥们,你怎么看上去这么伤心啊?”乙:“我不小心把老婆的裸照发到网上去了!”甲:“那你现在伤心还为时过早,如果那个帖子沉了你再伤心!”([一苍蝇好文。某日吃屎,惊叹曰:“这屎竟有一股书香味,想必是读书人的屎,当真是我辈之美食。”这时,屎里钻出一条蛔虫道:“你言谬矣,此是一老农之屎。”苍蝇道:“老农之屎如何有此书香味?”蛔虫道:“他用报纸擦的屁股!!”[ 详情
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