除了投篮的提示条,还有一条,体力值。为了简化操作,在游戏中玩家长按突破按键,可以配合方向键做连续的过人,但也不能让你全场晃个没完,所以就有了体力值,体力值用完后玩家的部分操作会无法进行,但不影响投篮命中率。体力值的设定在我看来即使是为了提升队伍之间的配合,限制玩家独立控球的时间,避免了谁发球谁得分的尴尬处境。今天去表哥家串门,正好遇到表哥拿着棍子揍高考没考好的小侄子。小侄子看着LZ进门了,立马像遇到救星似的飚了一句——“高考考得好有什么用?你看小叔(就是LZ)考了600多分,不也一样大学毕业了7年都没找着工作么?”于是LZ低着头,默默地给表哥递了一根更粗的棍子[1.记得小时候,一次和小伙伴们在一个小山坡上玩滑梯,有个小伙伴脑洞大开说,如果有个铁锅坐在里面然后滑下去那感觉肯定飞一般的过瘾!我他妈的信了,然后一咬牙把家里烧菜的大铁锅背了出来,然后我在小伙伴们羡慕的目光中,整个人坐在锅里‘’嗖‘’的一声就滑了下去,不料快到平地时刚巧有块大石头,结果‘’咣当‘’一声巨响铁锅当场撞成了两半,而我摔了个狗啃屎……小伙伴们也是笑疯了!当我灰头土脸,一身狼狈地背着两块烂铁锅回到家时,已看到了妈妈手拿扁担正等着我……2.昨晚儿子看到我的 详情
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