有个小男孩,有天放学后,问他的妈妈:“妈妈,我到底是从哪里来的?”妈妈觉得这个问题不好回答,但应该趁此机会教育小孩,就一本正经地以猫狗为例,支吾地谈及生殖的过程。儿子听完后,一头雾水地说:“怎么会这样?我的同桌说他是从山西来的!”[这是一款带有丰富冒险元素额游戏,虽然主要效果是消除,但是其深度的意义却是在冒险与战斗。玩家要穿越丛林沼泽,跨过山川平原,最后才会到达恶魔的巢穴。本作在地图上的设计倒也比较用心,并不像某些消除游戏一样直接出现关卡的排列,而是用整个大陆的面貌作为地图,玩家每走一步都仿佛踏在真实的土地上,非常有意义。当今市场中的许多横版跑酷游戏大多是设计了下滑或是攻击按钮,而本作却是向反方向跑,这是为什麽呢?一般的横版跑酷游戏通过跳跃和下滑来躲避障碍,而在本作中的障碍有些则是无法通过跳跃或是下滑来躲避的。本作英文名为Balls&Holes,直译的话就是球与洞。游戏中的障碍正是球,有些球玩家可以通过跳跃或是二段跳的方式通过,但是游戏中还有一类非常特别的障碍,就是各种大体型的球,这一类障碍无法通过跳跃通过,这怎麽办呢? 详情
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