虽然在动作上,游戏已经几乎做到了让玩家满意,但是其实在操作上并没有给出太大的空间。最明显的一点就是游戏没有闪避设定,这对于一款标榜动作的手游来说,稍微乏力。在攻击时玩家更多的需要依靠走位,而没有办法体验到抓取时间点的操作满足感,这一点尚待加强。两只青蛙相爱了,结婚后生了只癞蛤蟆,公青蛙见状大怒:“贱人这是怎么回事?” 母青蛙哭着说:“他爹,认识你之前我整过今天跟一女同事吵架,我发现吵不过她,于是我对她说:“好男不跟女斗,你信不信我打你爹?”她说:“不信!”于是我果断的抽了自己俩嘴巴子,一个华丽的转身走了,留下她独自在风中凌乱……[ 详情
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