“咦,老公你过来,凉席下怎么有条小不属于我的小一个小男孩独自乘坐飞机,他旁边坐着一个胖男人。飞机起飞后胖男人大睡起来。没过多久,小男孩有些晕机,吐了胖男人一身。过了半个小时,胖男人醒来,看着满身的污物,满脸惊讶。小男孩关切地问:“叔叔,您现在好点儿了吧。”[除了剧情,日式RPG对于角色的使用同样非常重视,大部分存在多角色的游戏都会尽量将戏码均匀分配,角色切换使用也是最常使用的方式。首先这款游戏的人设比较偏向于Q版风格,但是场景确以比较写实的方式呈现,从游戏的背景角度出发,这麽做无非也是为了能对角色做更加细致以及饱满的塑造,从而进一步加深现实与传说所产生的风格差异,这种奇妙的对比在游戏中往往能够让玩家产生不同于其他风格统一游戏的体验,留下更深的印象。游戏采用即时战斗模式,在技能冷却的合理性上明显没有国内RPG来得那麽严谨,不过多角色切换带来的技能组合释放,让快餐式的自动战斗也能够打出精妙的配合,对于整个战斗部分来说,技能是玩家唯一能够参与也是最能够打出策略风格的内容,但依然由于CD问题,在进行同样操作的时候总是会让人感到不够稳定,而演变成滚键盘式的技能轰炸。 详情
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