游戏初体验每次体验一款游戏,带给玩家的第一感受就是从画面传达而来的视觉体验,所以小编先从游戏的画面谈起吧。本作采用了3D画面,人物建模更加立体,也和动画中的形象比较接近。游戏场景很好的利用了3D画面空间感的优势,相较传统的跑酷游戏还加入了地形的设计,上坡下坡虽然在操作上并没有影响,但是却让游戏视觉体验更丰富,这一点在同是跑酷游戏的小黄人中就体现的比较多。3D画面中角度的利用更多,虽然和传统的跑酷操作相似,但是却带来了不一样的游戏体验。游戏在音画方面还是较多的突出了原版动画的风格,卡通的造型和可爱的配音更加迎合儿童朋友的需求。本作是一款3D武侠手游,游戏的时代背景自然就是四大名捕的故事时代。这款作品在画面呈现上也力图用古色古香的场景为玩家带来一个神秘的武侠世界。至于画面具体的呈现效果如何,仅凭一人不好多做评判,不妨从几个方面一起来了解一下。首先是人物造型,在人物的建模方面每一个人物都风格各异,不过细看之下还是能够发现在细节的刻画上并不是那麽精致。比如四大名捕其实光看脸很难看出四个人的区别,当然玩家也不会细致观察到如此程度。其次则是场景以及一些用户交互界面设计,在场景的设计上本作在种类以及呈现效果上都还是比较令人满意的,虽然同样的在场景设计上细节之处还是有比较明显的锯齿感,但是在氛围的营造以及诸如野外的碑、亭子的匾这些细节上还是颇为让人眼前一亮的。不过在用户交互界面的设计上倒是颇值得一谈。一次我给我妈打电话,电话通了以后,我说:喂,妈。。。我妈:又没钱了?我说:嗯!我妈:不好意思你打错了!然后挂了?!挂了!![ 详情
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请给网页留言板留言,我们会及时逐步删除和规避程序自动搜索采集到的不提供分享的版权影视。
本站仅供测试和学习交流。请大家支持正版。
有问题可发邮件到 qe3viek6.com#gmail.com