游戏能够马上引起玩家注意的,应该是BOSS的造型以及弹道设计了。故事背景框定了游戏的画面风格,而角色形象也在其中。游戏将一些带有玄幻色彩的知名或不知名的角色,“改造”成了以头像为主题的类似机体一样的外观,直观的形象展示加上天马行空的造型点缀,让游戏的boss有了不一样的视觉感染。而弹道则更加具有创意,与boss的交战中仿佛能够感受到如同墨家鬼斧神工般的精工造诣。不管是角色的获取还是能力的提升,对于玩家来说,除了参数的变化外,弹道的效果才是最吸引人的地方,而boss站的最终效果应该是令人满意的。两个食人族的人应聘进了IBM,公司人事主管知道这两个这伙每天都要吃人,于是警告他们:“如果你们胆敢在公司吃一个人,你们就支立即被炒掉!”两上食人族唯唯喏喏地答应,表示绝不会在公司吃人。两个月过去了,公司平安无事。突然有一天,公司发现负责打扫公司卫生的清洁工不见了。于是人事主管非常气愤,找来两个食人族怒斥,并当场炒掉了他们。出了公司大门,一个食人族马上对另一个抱怨起来:“我一直警告你不要吃有在做事的人,你就是不听!我们两个月来每天吃一个经理,没人发现。你看现在吃了清洁工,他们马上就发现了!你真是个猪!!!”[我:傻傻的人其实都蛮可爱的。朋友:我就很可爱。我:你是傻,一点都不可爱。朋友:(掩面)切,我走了。。我:别走。。。朋友:(窃喜)哼哼,觉得我可爱了是吧。我:用滚快一点。朋友:你妹![ 详情
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请给网页留言板留言,我们会及时逐步删除和规避程序自动搜索采集到的不提供分享的版权影视。
本站仅供测试和学习交流。请大家支持正版。
有问题可发邮件到 qe3viek6.com#gmail.com