複古的游戏画面,将遗失的古老文明建筑形象表现的淋漓尽致。开场的一段幽默的故事发展,让玩家对其充满好奇,也为以后玩家对游戏的兴趣提升打好基础。 游戏的声音符合游戏存托著游戏换面的体现,显得更为融洽。略显神秘的音乐配合古老文明的环境,增加了游戏的真实性,使玩家在游戏过程中听著神秘的音乐始终保持紧张的情绪。 1.公交车上一年轻的妈妈给宝宝喂奶,宝宝吃得不老实,年轻的妈妈生气说孩子:吃不吃?不吃我给旁边的叔叔吃了 !一连说了几次。坐旁边的叔叔忍不住说:我的小少爷,吃不吃给个准信,叔叔都坐过两站了! 2.歹徒闯入民宅强奸妇女遭到誓死反抗,丈夫下地回来见老婆被歹徒压住,抡起铁铲怒拍,就听老婆骂道一位年轻的寡妇给她刚死去的丈夫立了一块很昂贵的碑,碑上铭刻着:“你丢下我多么悲哀,叫我怎能忍受。”这位太太改嫁之后,她深愧于这块碑的铭文,于是灵机一动,在“怎能忍受”之后添了一个词儿——“孤独”。[
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