有个人在街上被狗咬了一口,痛得哇哇直叫。人们连忙叫来救护车给他包扎,注射狂犬病疫苗。他看着鲜血从纱布里面渐渐渗出来,突然开心地大笑起来。“咬得这样,你还开心?”医生瞪他一眼。“我开心啊,医生!幸亏我没穿袜子,否则不被咬坏了?这就等于我新买了一双袜子!”[游戏能够马上引起玩家注意的,应该是BOSS的造型以及弹道设计了。故事背景框定了游戏的画面风格,而角色形象也在其中。游戏将一些带有玄幻色彩的知名或不知名的角色,“改造”成了以头像为主题的类似机体一样的外观,直观的形象展示加上天马行空的造型点缀,让游戏的boss有了不一样的视觉感染。而弹道则更加具有创意,与boss的交战中仿佛能够感受到如同墨家鬼斧神工般的精工造诣。不管是角色的获取还是能力的提升,对于玩家来说,除了参数的变化外,弹道的效果才是最吸引人的地方,而boss站的最终效果应该是令人满意的。在市场里,玩家可以发展自己的事业,建造面包店、客栈、锯木厂等产业来帮助你赚更多的钱;赚钱当然是用来享受的,在市场里玩家可以通过升级或者用游戏币来换取房子,看著自己的家经过自己的努力奋斗,从村舍慢慢升级为大别墅的感觉是不是很棒啊?装饰里有各种各样的树木,让玩家悉心装扮小镇。 详情
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