重力转向灵敏度不够游戏虽然画面质量不算太好,但是也为玩家们带来多样的赛道挑战,而操作上则与大多数赛车游戏一样采用了重力感应转向,虽然小编不得不承认它的转向反应度还是不行,但至少已经在向高端作品看齐了啊。游戏中我们不需要加减速,完全由系统自动加速,而玩我们只要控制好转向以及点击屏幕右侧的道具按键来释放道具即可,整个比赛的激烈程度并不大,只能说比较有趣吧。游戏加入了社交系统,当然不会错过互赠体力(能量)这一设定。半小时恢複一滴的能量是不是让你被吓住了呢?不要慌张,开始游戏并不会消耗能量,只有闯关失败才会扣除。当然,如果你突然间眼睛、手指都不太好使,连输了好几局,那就只好找好友求助啦。其他不多说,不妨直奔主题谈谈本作的特别之处。横版闯关游戏在手游中大多都以类似火柴人联盟的方式来战斗,即左右移动加上攻击以及技能释放,而操作更複杂的横版闯关游戏也有加入虚拟摇杆实现移动操作。当然还有类似魂斗罗的横版闯关玩法则是另外一种类似,和本作并不属于同一风格。而本作最为独特的一点在于,并没有采用常见的玩法,而是以一种非常特色的操作方式供玩家娱乐。 详情
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