【游戏画面】远近交错成就立体视觉 细节刻画展现妙趣横生本以为就是在横版的3D世界中奔跑、旋转、跳跃,未曾想到的是其居然做到了远近景的视觉转换。且不说画面在细节上的刻画依旧用心十足,与某些游戏商为追求3D而敷衍出的劣质贴图画质拉开档次外,在科比AI设计上也小有趣味,当科比走在建筑边缘时它还会做出煞有介事的刹车动作,让人忍俊不禁~通过评分可以强化自己游戏采用了关卡挑战模式,玩家们要完成每一个关卡的任务,有的是消灭一定数量的僵尸,有的是收集一定数量的材料等。当完成任务之后会有星星评价,而这些星星不仅仅是胜利的象征,玩家们还可以用它来强化自己,提升攻击力、精确度、防御力等。本作加入了类似ARPG的角色成长元素,特别是强化的能量是关卡任务评价,这就更促进玩家们认真对待每一个关卡的挑战了,想要自己变得越来越强,那就尽量完美完成每一个关卡任务吧。浅谈游戏的设计作为一款网剧改编手游,游戏在内容和可玩性上基本达标,不过这其中还是有些地方能够做的更好。弹弓发射很流畅,小编觉得可以把灵敏性再提高一些,这样控制起来更畅快一些。游戏还可以加入更多的场景,除了现在的上攻下守的布局之外可以考虑设计更多类型的布局增大游戏的难度和丰富游戏内容。小编觉得游戏还能够加入更多网剧中的角色和元素,利用好这个优势。 详情
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