强化出击 不断进化的属性游戏采用了无尽挑战模式,我们会进入不同的基地中去战斗,每一波完成之后都会进入下一个场景,而敌人也会变得越来越强大。系统为我们提供了角色强化功能,当我们选择好某一个怪兽之后,可以对它的力量、防御、血量、技能等进行强化升级,如此便可以更有实力对付后面的各种强大敌人。加入属性强化功能,玩家们可以体验英雄的成长过程,感受辛苦而来的胜利成果。玩家定位重度游戏更加偏爱RPG,大量的游戏内容让玩家如同上班一样的完成日常,挖掘潜在价值更是成为了版本更新的主要目的。而策略游戏相比之下则显得不那麽功利,即使深陷同一个平台,但至少也能够激起一些玩家对于经典策略内容的共鸣。但本作相比于一些玩家熟悉的策略游戏,还是暴露出了一款手游应该有的缺憾,深度不足。线性玩法决定了玩家前进的方面,虽然游戏中提供了令人惊讶的巨大版图,却没有与之对应的配套思路,不能让玩家自由选择进攻的方向,策略性被大大减弱,这麽看来,也只能当作一款养成游戏来玩了。在游戏中,我们只有一个目标,那就是把丧心病狂的水果们扔进榨汁机里毫不留情地榨成果汁。不过这些水果可没那麽容易对付,它们好像被打了鸡血或是被邪恶细菌感染了,跑的比博尔特都快,而且每种不同的水果都有著自己独特的攻击能力,有的奔跑速度极快,有的则是皮糙肉厚。不管它是什麽特性,反正我们只要把它们一股脑丢进榨汁机里去就好了! 详情
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