总结:游戏社交两不误(7.5分)总体来说这不是一款很休闲的游戏,对于手游用户来说可能需要花点精力,比如时间或者金钱,这个更古不变的命题。虽然游戏给玩家提供了不错的操作方式,但并没有为这个操作方式提供一个施展的平台,自动攻击和近乎于挂机的任务完成方式,完全抹杀了玩家想要操作的欲望,而在后期偏向于养成的风格也会越来越明显。因此对于许多休闲玩家,到了中后阶段社交将成为游戏的主要方式,没事上个游戏聊聊天,想话题的时候顺便做做任务,也还是蛮休闲的嘛。今天走在路上看见一个女的东西掉了,于是捡起来喊住她我:美女,你···美女:约我:你····美女:现在可以我:不是···那····美女:前面那家宾馆不错我:这····美女:走吧我一下把东西甩她脸上,转身就走,什么人啊,还她东西还不让人把话说完了![今天语文课,班里很静。大家都在做试卷,后面有个男生问:“欲扬先抑的欲怎么写。”忽然有个学渣说:“比喻的喻。”大家狂笑。[ 详情
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