实际上在目前玩家早已对左三国右仙侠的手游审美疲劳,在这种情况下《战地指挥官》反而显得与众不同更加突出。玩家在一群三国、武侠、后宫和日漫的手游里,突然出现了一个与众不同的手游,反而更加有竞争力。在手游市场里,要随波逐流很容易,但是要走在其他人的前面,就需要勇气和变化。这一点,《战地指挥官》很好地做到了。妻子:“我听说男人秃顶是因为用脑过度,是这样吗?” 丈夫:“是呀!你们女人整天喋喋不休,用嘴过度,所以也都不长胡子。”[游戏体验:不嘬就不会死与许多虐心小游戏的原理一样,它牢牢的抓住了玩家喜欢嘬死的心理,越是具备难度,越想要去挑战,明知山有虎偏往虎山行,从古至今的人们无论先进与否,都有著这样的心态,有时候反应不过来点错时,那种著急、懊恼的心情,想摔设备的冲动,相信很多人都会体会的到。 详情
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