某日某国,某渡船缓缓离开码头。船上的乘客来自多个国家。
船至河中船长发现由于超载,船就要倾覆了,既回不去又到不了,唯一的办法就是甩掉几个乘客。
船长先找到一个日本人,告诉他船要沉了,唯一可以逃生的办法就是游过去,赖在船上就是死路一条。怕死的日本人逃生技术高超,立刻跳入水中。
船长又找到一个德国人,告述他这是服从纪律的需要。德国人也跳下去了。
船长又告诉法国人,你别怕,你跳水的姿势一定非常漂亮。虚荣心得到满足的法国人也跳下去了。
到了苏联人,船长告诉他这是革命的需要。苏联人二话没说跳了下去。
船长又找到一个美国人,美国人不干。船长说:“放心!你的船票中我们已经给你投了100万美元的保险。”美国人也跳了下去。
最后,到台湾人,船长一踢他的屁股,喊到:“你给我跳下去?”台湾人问:“为什么?凭什么?”船长呵斥:“美国人都跳下去了你还等什么!”台湾人立刻跳入水中。
[一个私塾老师讲话有个习惯,一句话后面总要带个“嘘”。这一天,他教读《三字经》:“人之初,嘘——”学生当然也跟着念:“人之初,嘘——”“性本善,嘘——”众生也照念不误,“性本善,嘘——”老师急了,拍桌大叫:“我嘘你莫嘘,嘘——”[游戏中的小细节跳跃是小球移动到目标位置的主要方式,也是供玩家操作的重要方式。经过体验之后小编发现开发者在这点上是下足了功夫。愤怒的小鸟中的飞行轨迹就融入了非常多的物理原理,而在本作中同样能体验到。小球的运动轨迹以及惯性的滚动都会呈现给玩家一种比较真实的感觉,在距离的控制上也就更容易预估把握。而且开发者们专门在游戏中设计了小球的轨迹特效,可见开发者还是很重视这一部分的。
某日某国,某渡船缓缓离开码头。船上的乘客来自多个国家。
船至河中船长发现由于超载,船就要倾覆了,既回不去又到不了,唯一的办法就是甩掉几个乘客。
船长先找到一个日本人,告诉他船要沉了,唯一可以逃生的办法就是游过去,赖在船上就是死路一条。怕死的日本人逃生技术高超,立刻跳入水中。
船长又找到一个德国人,告述他这是服从纪律的需要。德国人也跳下去了。
船长又告诉法国人,你别怕,你跳水的姿势一定非常漂亮。虚荣心得到满足的法国人也跳下去了。
到了苏联人,船长告诉他这是革命的需要。苏联人二话没说跳了下去。
船长又找到一个美国人,美国人不干。船长说:“放心!你的船票中我们已经给你投了100万美元的保险。”美国人也跳了下去。
最后,到台湾人,船长一踢他的屁股,喊到:“你给我跳下去?”台湾人问:“为什么?凭什么?”船长呵斥:“美国人都跳下去了你还等什么!”台湾人立刻跳入水中。
[一个私塾老师讲话有个习惯,一句话后面总要带个“嘘”。这一天,他教读《三字经》:“人之初,嘘——”学生当然也跟着念:“人之初,嘘——”“性本善,嘘——”众生也照念不误,“性本善,嘘——”老师急了,拍桌大叫:“我嘘你莫嘘,嘘——”[游戏中的小细节跳跃是小球移动到目标位置的主要方式,也是供玩家操作的重要方式。经过体验之后小编发现开发者在这点上是下足了功夫。愤怒的小鸟中的飞行轨迹就融入了非常多的物理原理,而在本作中同样能体验到。小球的运动轨迹以及惯性的滚动都会呈现给玩家一种比较真实的感觉,在距离的控制上也就更容易预估把握。而且开发者们专门在游戏中设计了小球的轨迹特效,可见开发者还是很重视这一部分的。