邻居一小屁孩特可爱,一天来了客人指着墙上的结婚照问:墙上的两个人是谁啊?答:“爸爸妈妈”“为什么没有你氨小孩憋了半天说:“我,我,我爬不上去”[老婆买了一条新毛巾回来,对我说你毛巾太脏了,我给你换一条。 感动中,刚掉我的旧毛巾进垃圾桶,她扔过来她的旧毛巾给我,然后...然后...她用上了新的了。。。。。[总结:妥协和不妥协(7.5分)游戏从一开始就不会给玩家无聊的感觉,紧凑的内容和逻辑分明的场景布局,加上常见的操作方式,看起来是一款很耐玩的游戏,不过在现在的玩家看来,游戏複古的画面之下也隐藏著一些複古的问题。比如二段跳机制的不友好,子弹数目无法在不同关卡中累加,现在很多游戏场景都可以缩放,但本作不行,我经常会掉到奇怪的地方等等等等,这些都会成为玩家赞美这款游戏的阻力。而游戏也确实做出了一些妥协,来迎合越来越细化的手游市场,死亡后可以从本关继续开始,持续掉血间隔时间的延长,取消星级判定,减少玩家通关条件等,这些都足以让玩家在充满设计感的关卡里更加从容。不过它依然是虐心游戏的潜力股,这样的难度,对于一些攻关达人,一定会热血沸腾吧。 详情
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