小结:期待更多的拓展(7.5分)随著游戏的发展,当初那种以自动为主的战斗模式逐渐激发不了玩家的游戏热情,因此加强操作性以及策略性是策略游戏的一个趋势。这款作品便是这个趋势的一个体现,并且是一个十分正面的体现。只是就如今的市场而言,本作的内容在趣味有保证的同时还缺少几分其他的亮点,比如更加具有挑战性的模式,更加丰富的联网玩法等等。当然在战斗的细节上如果更加丰富,也是一个值得期待的地方。一个身材妖娆的女子来到一处寺院,见到寺院的高僧,女子就开始哭泣。高僧一愣,忙追问道;“施主,你怎么了,有什么心事可以跟老衲一叙啊。”女子点了点头,然后说道:“我老公不行,每次才一两分钟,我是守活寡啊,高僧你说我该咋办啊。”高僧嘴唇颤抖,一句话都不说。女子接着追问道:“求求你了,快告诉我吧。我很着急。”高僧拉着女子的手臂说道:“等我一会。”女子愣愣的看着高僧离去的背影,一脸的不解,十几分钟后,高僧再次出现在女子的身边说道:“老衲忍不了啦,老子已经还俗了。。。”[定点射击游戏这是一款垂直视角的定点射击游戏,玩家控制唯一的一名主角,在类似堡垒的地方对抗四面八方涌来的僵尸。在角色设计上,本作在一定程度上参考了植物大战僵尸系列的风格,对抗上更加生动,也突出了休闲射击的定位。在操作上没有过多的新设定加入,与其他游戏相同,同样通过点击屏幕来进行射击,指哪打哪的反馈也更容易让玩家得到满足感。从怪物的出生点分布来看,游戏还是希望用比较紧凑的节奏来避免玩家因为不断重複操作后产生的疲倦感,就单从前几关来看还是有一定效果的。 详情
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