其中这个卢云战场算是比较典型的游戏特色玩法,其实它就是一个简单的攻城战,一攻一守,中场换边,如果两边都攻不下来,算平局。但这个模式加入了攻城载具,打法多样,而且在场景中,防守方可以根据高自由度的场景做出埋伏(自己骗自己)等战术配合,提高积极性,从而使十分锺的小规模团战变成玩家个人水平的展示平台。虚拟摇杆控制效果并不理想游戏采用了虚拟摇杆与攻击按键相结合的操作方式,玩家们按住屏幕左下角的摇杆可以控制角色走位,右下角则有攻击按钮与动作按钮,其中包括普通攻击、切换武器、跳跃、冲锋等。游戏的按键位置与大小都比较合适,不过若摇杆能做成左右按钮来走位估计更好一些,毕竟这是横版游戏,摇杆没什麽太大意义,而且摇杆反而会给玩家们造成一定的走位失误状况。一同学南方人,现在西安上班。咯唧咯唧咯唧,这两天北方降温了,一直问我,什么时候供暖,我说你干嘛啊、 这么操心, 丫说”没用过暖气,好紧张 ”。。。[ 详情
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